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Diffstat (limited to 'games-fps/aaquake2/files/aaquake2-0.1-ldflags.patch')
-rw-r--r--games-fps/aaquake2/files/aaquake2-0.1-ldflags.patch97
1 files changed, 0 insertions, 97 deletions
diff --git a/games-fps/aaquake2/files/aaquake2-0.1-ldflags.patch b/games-fps/aaquake2/files/aaquake2-0.1-ldflags.patch
deleted file mode 100644
index dc2359ac48d7..000000000000
--- a/games-fps/aaquake2/files/aaquake2-0.1-ldflags.patch
+++ /dev/null
@@ -1,97 +0,0 @@
---- Makefile.old
-+++ Makefile
-@@ -59,7 +59,7 @@
- endif
-
- DEBUG_CFLAGS=$(BASE_CFLAGS) -g
--LDFLAGS=-ldl -lm
-+LDLIBS=-ldl -lm
- SVGALDFLAGS=-lvga -lm
- XLDFLAGS=-L/usr/X11R6/lib -lX11 -lXext -lXxf86dga
- AALDFLAGS=-lm -laa
-@@ -195,7 +195,7 @@
- endif
-
- $(BUILDDIR)/quake2 : $(QUAKE2_OBJS) $(QUAKE2_AS_OBJS)
-- $(CC) $(CFLAGS) -o $@ $(QUAKE2_OBJS) $(QUAKE2_AS_OBJS) $(LDFLAGS)
-+ $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) -o $@ $(QUAKE2_OBJS) $(QUAKE2_AS_OBJS) $(LDLIBS)
-
- $(BUILDDIR)/client/cl_cin.o : $(CLIENT_DIR)/cl_cin.c
- $(DO_CC)
-@@ -374,7 +374,7 @@
- $(BUILDDIR)/ded/cd_null.o
-
- $(BUILDDIR)/q2ded : $(Q2DED_OBJS)
-- $(CC) $(CFLAGS) -o $@ $(Q2DED_OBJS) $(LDFLAGS)
-+ $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) -o $@ $(Q2DED_OBJS) $(LDLIBS)
-
- $(BUILDDIR)/ded/cmd.o : $(COMMON_DIR)/cmd.c
- $(DO_DED_CC)
-@@ -503,7 +503,7 @@
- $(BUILDDIR)/game/m_flash.o
-
- $(BUILDDIR)/game$(ARCH).$(SHLIBEXT) : $(GAME_OBJS)
-- $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(GAME_OBJS)
-+ $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(GAME_OBJS)
-
- $(BUILDDIR)/game/g_ai.o : $(GAME_DIR)/g_ai.c
- $(DO_SHLIB_CC)
-@@ -682,7 +682,7 @@
- $(BUILDDIR)/ctf/q_shared.o
-
- $(BUILDDIR)/ctf/game$(ARCH).$(SHLIBEXT) : $(CTF_OBJS)
-- $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(CTF_OBJS)
-+ $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(CTF_OBJS)
-
- $(BUILDDIR)/ctf/g_ai.o : $(CTF_DIR)/g_ai.c
- $(DO_SHLIB_CC)
-@@ -821,7 +821,7 @@
- $(BUILDDIR)/xatrix/q_shared.o
-
- $(BUILDDIR)/xatrix/game$(ARCH).$(SHLIBEXT) : $(XATRIX_OBJS)
-- $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(XATRIX_OBJS)
-+ $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(XATRIX_OBJS)
-
- $(BUILDDIR)/xatrix/g_ai.o : $(XATRIX_DIR)/g_ai.c
- $(DO_SHLIB_CC)
-@@ -1048,7 +1048,7 @@
- $(BUILDDIR)/rogue/q_shared.o
-
- $(BUILDDIR)/rogue/game$(ARCH).$(SHLIBEXT) : $(ROGUE_OBJS)
-- $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(ROGUE_OBJS)
-+ $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(ROGUE_OBJS)
-
- $(BUILDDIR)/rogue/dm_ball.o : $(ROGUE_DIR)/dm_ball.c
- $(DO_SHLIB_CC)
-@@ -1291,15 +1291,15 @@
- $(BUILDDIR)/ref_soft/rw_in_aa.o
-
- $(BUILDDIR)/ref_soft.$(SHLIBEXT) : $(REF_SOFT_OBJS) $(REF_SOFT_SVGA_OBJS)
-- $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -Xlinker -Map -Xlinker map.out -o $@ $(REF_SOFT_OBJS) \
-+ $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -Xlinker -Map -Xlinker map.out -o $@ $(REF_SOFT_OBJS) \
- $(REF_SOFT_SVGA_OBJS) $(SVGALDFLAGS)
-
- $(BUILDDIR)/ref_softx.$(SHLIBEXT) : $(REF_SOFT_OBJS) $(REF_SOFT_X11_OBJS)
-- $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_SOFT_OBJS) \
-+ $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_SOFT_OBJS) \
- $(REF_SOFT_X11_OBJS) $(XLDFLAGS)
-
- $(BUILDDIR)/ref_softaa.$(SHLIBEXT) : $(REF_SOFT_OBJS) $(REF_SOFT_AA_OBJS)
-- $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_SOFT_OBJS) \
-+ $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_SOFT_OBJS) \
- $(REF_SOFT_AA_OBJS) $(AALDFLAGS)
-
- $(BUILDDIR)/ref_soft/r_aclip.o : $(REF_SOFT_DIR)/r_aclip.c
-@@ -1445,10 +1445,10 @@
- $(BUILDDIR)/ref_gl/gl_glx.o
-
- $(BUILDDIR)/ref_gl.$(SHLIBEXT) : $(REF_GL_OBJS) $(REF_GL_FXMESA_OBJS)
-- $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_GL_OBJS) $(REF_GL_FXMESA_OBJS) $(GLLDFLAGS)
-+ $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_GL_OBJS) $(REF_GL_FXMESA_OBJS) $(GLLDFLAGS)
-
- $(BUILDDIR)/ref_glx.$(SHLIBEXT) : $(REF_GL_OBJS) $(REF_GL_GLX_OBJS)
-- $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_GL_OBJS) $(REF_GL_GLX_OBJS) $(GLXLDFLAGS)
-+ $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_GL_OBJS) $(REF_GL_GLX_OBJS) $(GLXLDFLAGS)
-
- $(BUILDDIR)/ref_gl/gl_draw.o : $(REF_GL_DIR)/gl_draw.c
- $(DO_GL_SHLIB_CC)